在不久前,Falcom的社长近藤季洋透露他们公司未来的计划,公司考虑将2015年推出的原PSV游戏《东京迷城》(该游戏后来也在PS4/PC平台推出增强版)发展成一个长期系列。

在不久前,Falcom的社长近藤季洋透露他们公司未来的计划,公司考虑将2015年推出的原PSV游戏《东京迷城》(该游戏后来也在PS4/PC平台推出增强版)发展成一个长期系列。

东京迷城游戏宣传图

Nihon Falcom 2018第二财季财报上还有一些其他信息:

·《东京迷城》推出时是以全新IP发行的,虽然目前还只推出了一部作品,但游戏的评价相当不错,公司有计划将其发展成系列使之成为公司的另一招牌作品。

·轨迹销量总计突破350万套,而最新的闪之轨迹三作销量达到130万,是目前公司的最强势作品。

·伊苏系列,同最终幻想系列一样正在庆祝推出30周年,并成为Falcom在很多欧亚地区的代表作。包括最新的伊苏8,该系列有很多作品还有不错的销量,有些已经发行超过10年的作品仍能在北美地区售出20万-30万套。

·Nihon Falcom目前有一支50人左右的精选团队。现在不少80-100人的主流公司需要花费2年时间来推出一款作品,如果考虑海外版开发还要花费更长时间。鉴于此,Falcom想要通过自己短小精悍的团队来保证每年推出一作新RPG的节奏。公司的高利润也是来自于强有力的管理。

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